배틀 (Battle)은 청크나 대화를 통해 만난 문장들을 문제로 만들어 재미있게 풀어 볼 수 있도록 만든 콘텐츠에요.
단순히 문제만 제시될 경우 대화를 통해 재미있게 학습한 내용에 흥미를 잃을 수 있기 때문에 문제 풀이도 몬스터배틀 (Monster Battle)형식으로 구성하여 흥미를 잃지 않고 학습할 수 있도록 구성되어 있답니다.
배틀을 하기 위해선 청크헌팅과 스토리퀘스트를 마친 후 청크몬이 나타난 지역을 방문해야해요.
(버스정류장에서 지도를 살펴보면 청크몬이 나타난 지역을 쉽게 확인할 수 있어요.)
청크몬은 평소엔 숨어있기 때문에 변신(Linker's Mode [F4])를 이용해 변신 후 청크몬와 배틀을 시작할 수 있어요.
학습자가 제시 된 문제를 맞출 경우 악의 세력에 의해 사악하게 변한 몬스터를 다시 이전의 착한 생물로 변화 시킬 수 있기 때문에 폭력적인 내용은 전혀 없어요.
아래처럼 다양한 유형의 문제를 통해 청크의 이해도와 활용능력을 기를 수 있답니다.
- 듣고 알맞은 청크카드 고르기
- 읽고 알맞은 청크카드 고르기
- 읽고 청크 빈칸 쓰기
호두 시스템은 이전 틀린 청크에 대해서 일정 기간을 두고 반복적으로 문제를 출제하기 때문에 부족한 청크에 대한 학습을 도와줄거에요.
- 1일 회 이상 수행 권장 (Monster와 2회, Dark Lue Stone과 1회)
- 테스트를 통해 취약하게 분석된 청크가 주로 출제됨으로 매일 수행할 수 있도록 합니다.